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백제문화소재 현대 산업화를 위한 고부가 브랜드 디자인 사업(광역단위) - 1. 사업개요 / 2. 사업내용 / 3. 사업비 조달 및 사용계획 / 4. 당해 연도 사업계획 / 5. 첨부자료
백제문화소재 현대산업화를 위한 고부가 브랜드 디자인 사업(기초연계) - 1. 사업개요 / 2. 사업내용 / 3. 사업비 조달 및 사용계획 / 4. 당해연도 사업계획 / 5. 첨부자료
공주대학교 예술대학 게임디자인학과 유석호 교수가 진행한 모바일기반 공공정보 활용 멀티미디어 어플리케이션 개발에 관한 연구결과보고서이다.
지식경제부의 지원으로 지역산업기술개발사업을 진행하면서 진행한 공주대학교 예술대학 게임디자인학과 교수단이 참여한 사업의 최종보고서이다.
1. 순교자 명단 및 내용 / 2. 신해박해(1791년)부터 병인박해(1866년) 이전까지 공주 관련 순교자 / 3. 병인박해(1866년)부터 공주본당 설립(1899년)까지 공주 관련 순교자 / 4. 연도 미상의 공주 관련 순교자 / 5. 부록 / 6. 참고문헌 및…
1. 황새바위순교성지의 개요 / 2. 황새바위순교성지 관련 단행본 자료 목록 / 3. 황새바위순교성지 관련 학술세미나, 논문자료 목록 / 4. 황새바위순교성지 관련 신문기사 목록 / 5. 황새바위순교성지 관련 문학작품 / 6. 부록
1. 발간사 / 2. 격려사 / 3. 축사 / 4. 백제문화제는 어떻게 시작되었나? / 5. 제1부 백제문화제 60년, 순간순간의 기억을 담아내다 / 6. 제2부 백제문화제 60년, 알리고 초대하고 기록하다 / 7. 제3부 부록
1. 게임 오프닝 타이틀 시퀀스의 표현과 구성에 관한 연구 / 2. 소셜네트워크 게임에 몰입하는 원인 분석 연구 / 3. 국내 온라인게임의 SNOG로의 발전 방향 / 4. 교육용 게임 디자인 시 고려해야 할 사용자의 욕구분석 / 5. MMORPG 서사구조 분석 / 6.…